6. Cinemática y motores de física
Hoy en día los videojuegos son cada vez son más realístas, es por ello que se necesita un componente que le dé este toque realista y éste es el motor de física.
En esta clase se da una muestra de la cinemática básica (materia de liceo) y cómo podemos utilizar estas fórmulas en videojuegos 2D simples. Además se muestra las funciones principales de un motor de físicas para videojuegos
Para entender a fondo la física en los videojuegos, se requieren cursos universitarios, es por ello que no ahondaremos más en el tema.
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